peaky numbers

Nasıl oynanır?

Uygulamadaki bir dakikalık öğreticinin aynısı: önce 2 basamakla ısın, sonra gerçek kurallar ve tüm modlar.

Öğretici · gizli sayı 47

Üç tahminde öğren

  1. İlk tahminin 12 olsun.

    Hiç işaret yok: 1 de 2 de sayıda yok. Bu da bir bilgi!

  2. Şimdi 74 dene.

    −2: iki rakam da sayıda var ama yerleri yanlış.

  3. Yerlerini değiştirirsek? 47 yaz.

    +2: iki rakam da doğru yerde. Buldun!

×ÖĞRETİCİ?
TAHMİNLERİN · 0
    123456789⌫0TAHMİN
    Öğretici: gizli sayı 47, ikinci tahmin

    Amaç

    Gizli sayıyı en az tahminle bul. Sayı 4 basamaklı, rakamları birbirinden farklı ve 0 ile başlamıyor (tek oyunculuda 5 ya da 6 basamak da seçebilirsin).

    İpuçları

    Her tahminden sonra iki işaret görürsün: + doğru rakam, doğru yerde; − doğru rakam, yanlış yerde. Hiç işaret yoksa tahmindeki rakamların hiçbiri sayıda yok. Renk körü modunda + ve − renge bakmadan okunur.

    Rakamları ele

    Bir rakamın sayıda olmadığını anladığında tuş takımında üzerine basılı tut: üstü çizilir, tuş sönükleşir ve gözünün önünden çekilir. Böylece yalnızca hâlâ mümkün olan rakamlara odaklanırsın; tahta senin yerine hatırlar. Tekrar basılı tutarsan rakam geri gelir. Antrenmanda ve günün bulmacasında elediğin rakamlar oyunla birlikte kaydedilir.

    Modlar

    Günün Bulmacası, Tek Oyunculu (Antrenman), Sıra Tabanlı, Adrenalin ve Özel Oda. Her modun kartındaki ? ile kurallarını görebilirsin.

    Jeton

    50 jetonla başlarsın. Dereceli maça girmek 2 jeton; kazanan ortadaki 4 jetonu alır, beraberlikte ikiniz de 1 jeton geri alırsınız. Özel oda kurmak 4 jeton. Günün bulmacasını çözmek 2 jeton kazandırır. Arkadaşın davet kodunla katılırsa 25 jeton. Jetonun 2'nin altına düşerse günde bir kez 4'e tamamlanır. Jetonlar oyun içi puandır; nakde çevrilemez.

    Puan ve lig

    1000 puanla başlarsın. Dereceli galibiyet +4, beraberlik +1, yenilgi -4 puan. Günün bulmacası çözene 2–16 puan verir (ne kadar az tahmin, o kadar çok puan; sürenin yarısı dolmadan çözene +1). Puanların haftalık ligde ve tüm zamanlar sıralamasında görünür; haftalık lig her pazartesi sıfırlanır. Haftanın ilk 10'una girene rozet.

    Adil oyun

    Kurallar sunucuda işler, bulman gereken sayı cihazına gönderilmez, süreler sunucu saatiyle ölçülür.

    Peaky Premium

    İsteğe bağlı aylık abonelik: her ay 150 jeton, profil fotoğrafı, sıralamalarda VIP rozeti. Oyunun tamamı Premium olmadan oynanır. Google Play › Ödemeler ve abonelikler'den istediğin an iptal edebilirsin.

    Mod kuralları

    Günün Bulmacası

    1. Herkese aynı sayı; her gün Türkiye saatiyle gece yarısı yenilenir.
    2. 8 tahmin, 90 saniye. Süre "Başla"ya bastığın an başlar.
    3. Çözene 2 jeton ve 2–16 puan; günlük sıralamada tahmin sayısı, sonra süre belirleyici.
    4. Günlük seri kırılmasın diye her gün bir bulmaca.

    Tek Oyunculu (Antrenman)

    1. 4, 5 ya da 6 basamak (Standart / Uzman / Efsane).
    2. Süre ve tahmin sınırı yok; puan değişmez.
    3. Yarım kalan oyun kaydedilir, kaldığın yerden devam edersin.

    Sıra Tabanlı (Dereceli 1v1)

    1. Giriş 2 jeton. Puanına yakın bir rakiple eşleşirsin.
    2. Her oyuncu rakibi için bir gizli sayı belirler (30 sn).
    3. Sırayla tahmin; hamle başına 90 sn. Süresi dolan turu kaybeder, art arda 2 kaçıran maçı hükmen kaybeder.
    4. 2 eli alan kazanır; 5 turda eşitlik bozulmazsa 30 sn'lik ani ölüm: ortak sayı, ilk bulan kazanır.
    5. Galibiyet +4 jeton · +4 puan, beraberlik +1 jeton · +1 puan, yenilgi -4 puan.

    Adrenalin

    1. Giriş 2 jeton; ikiniz aynı sayıyı aynı anda çözersiniz.
    2. 8 tahmin hakkı, tahminler arası 2 sn bekleme.
    3. Rakibinin ipuçlarını canlı akıştan görürsün; ilk bulan kazanır.
    4. 2 dakika hareketsiz kalan kaybeder.

    Özel Oda

    1. Arkadaşını kullanıcı adıyla davet et; davet 30 sn geçerli.
    2. Odayı kuran 4 jeton öder; tek el, puan değişmez.
    3. Rahatsız eden oyuncuyu maç sonunda ya da sıralamadan şikâyet et veya engelle.
    Nasıl oynanır ekranı: öğreticiyi yeniden oynat ve kural bölümleri
    Tek oyunculu zorluk seçimi: Standart, Uzman, Efsane
    Günün Bulmacası çözüldü: puan ve jeton özeti

    Kurallarla ilgili sorular

    Gizli sayı 0 ile başlayabilir mi?

    Hayır. Sayı 0 ile başlamaz ve rakamları birbirinden farklıdır; tahminlerin de aynı kurala uyar.

    Hiç işaret çıkmazsa ne anlama gelir?

    Tahmindeki rakamların hiçbiri gizli sayıda yok demektir. Bu çok değerli bir bilgidir: o rakamların hepsini eleyebilirsin.

    + ve − işaretleri hangi basamağı gösterir?

    Göstermez; yalnızca sayıyı verir. Hangi rakamın yerinde olduğunu tahminlerini karşılaştırarak çıkarırsın.

    Süre dolarsa ne olur?

    Günün bulmacasında bulmaca kaybedilmiş sayılır. Sıra tabanlı maçta tur rakibe geçer; art arda iki tur kaçıran maçı hükmen kaybeder.

    Renk körüysem ipuçlarını nasıl ayırt ederim?

    İpuçları her zaman şekil + işaretle okunur: + dolu rozet, − çerçeveli rozet. Ayarlar › Renk körü modu renkleri mavi/amber yapar.

    Elediğim rakamları nasıl işaretlerim?

    Tuş takımında rakamın üzerine basılı tut; üstü çizilir ve sönükleşir. Bir daha basılı tutarsan geri gelir. Böylece olasılıkları kafanda değil tahtada tutarsın.